Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs ATI Mobility Radeon HD 4830

NVIDIA GeForce GTX 970M vs ATI Mobility Radeon HD 4830

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 970M e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 4830 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 970M Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1038MHz
Mais VRAM (3GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (120.3GB/s vs 25.60GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 970M +315%
2.657 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4830
0.64 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2014
Data de Lançamento
mar. 2009
GeForce 900M
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

924 MHz
Relógio Base
-
1038 MHz
Relógio Boost
-
1253 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
120.3GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
8
1280
Unidades de Sombreamento
640
80
TMUs
32
48
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

49.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.657 TFLOPS
FP32 (flutuante)
640.0 GFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
128.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
M97
N16E-GT-A2
Variante da GPU
M97 M2 (216-0731004)
Maxwell 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
5.2 bilhão
Transistores
0.826 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
137 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modelo de Shader
4.1

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