Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce GTX 780M

NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce GTX 780M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 970M e 4GB de VRAM GeForce GTX 780M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 970M Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 30% (1038MHz vs 797MHz)
NVIDIA GeForce GTX 780M Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 120.3GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 970M +8%
2.657 TFLOPS
GeForce GTX 780M
2.448 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 970M +15%
208
GeForce GTX 780M
180
OctaneBench
GeForce GTX 970M +86%
54
GeForce GTX 780M
29
VS

Placa de vídeo

out. 2014
Data de Lançamento
mai. 2013
GeForce 900M
Geração
GeForce 700M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

924 MHz
Relógio Base
771 MHz
1038 MHz
Relógio Boost
797 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
120.3GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
1536
80
TMUs
128
48
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

49.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.657 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.448 TFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
102.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
GK104
N16E-GT-A2
Variante da GPU
N14E-GTX-A2
Maxwell 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.2 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
122W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.7 (6.4)
Modelo de Shader
5.1

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