Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 550 Ti e 2GB de VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Vantagens
Maior largura de banda VRAM (98.50GB/s vs 86.40GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
576 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (110W vs 116W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti OEM +106%
1.425 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2011
Data de Lançamento
mar. 2013
GeForce 500
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1026 MHz
Relógio de Memória
1350 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
98.50GB/s
Largura de Banda
86.40GB/s

Configuração de Renderização

4
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
192
Unidades de Sombreamento
768
32
TMUs
64
24
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
384 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

7.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.85 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
691.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1425 GFLOPS
57.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.39 GFLOPS

Processador Gráfico

GF116
Nome da GPU
GK106
GF116-400-A1
Variante da GPU
-
Fermi 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.17 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Design da Placa

116W
TDP
110W
300 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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