Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti et 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (98.50GB/s vs 86.40GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
576 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 116W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti OEM +106%
1.425 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
mars 2013
GeForce 500
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1026 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
98.50GB/s
Bande Passante
86.40GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
192
Unités d'Ombrage
768
32
TMUs
64
24
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
384 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
14.85 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Taux de Texture
59.39 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1425 GFLOPS
57.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.39 GFLOPS

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
GK106
GF116-400-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.17 milliard
Transistors
2.54 milliard
238 mm²
Taille de Die
221 mm²

Conception de carte

116W
TDP
110W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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