Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 490 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA GeForce GTX 490 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GTX 490 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 490 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (164.0GB/s vs 128.1GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantagens
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
416 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 365W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 490
1.166 TFLOPS
GeForce GTX 1650 +155%
2.984 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
abr. 2019
GeForce 400
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1485 MHz
-
Relógio Boost
1665 MHz
854 MHz
Relógio de Memória
2001 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
164.0GB/s
Largura de Banda
128.1GB/s

Configuração de Renderização

15
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
480
Unidades de Sombreamento
896
60
TMUs
56
48
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

18.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
53.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.967 TFLOPS
1166 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.984 TFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
93.24 GFLOPS

Processador Gráfico

GF100
Nome da GPU
TU117
GF100-375-A3
Variante da GPU
TU117-300-A1
Fermi
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3.1 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

365W
TDP
75W
750 W
PSU Sugerido
250 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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