Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs AMD Radeon HD 8790M

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs AMD Radeon HD 8790M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q e 2GB de VRAM Radeon HD 8790M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vantagens
Lançado 6 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 48% (1335MHz vs 900MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 64.00GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +493%
4.101 TFLOPS
Radeon HD 8790M
0.691 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
abr. 2013
GeForce 16 Mobile
Geração
Solar System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
850 MHz
1335 MHz
Relógio Boost
900 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
288.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

24
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
6
1536
Unidades de Sombreamento
384
96
TMUs
24
48
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

64.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.202 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.101 TFLOPS
FP32 (flutuante)
691.2 GFLOPS
128.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
43.20 GFLOPS

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Mars
-
Variante da GPU
Mars M2 XTX (216-0842036)
Turing
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.6 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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