Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA T400

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA T400

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 e 2GB de VRAM T400 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 17% (1665MHz vs 1425MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (128.1GB/s vs 80.00GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA T400 Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
TDP mais baixo (30W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 +172%
2.984 TFLOPS
T400
1.094 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
mai. 2021
GeForce 16
Geração
Quadro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1485 MHz
Relógio Base
420 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
1425 MHz
2001 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
128.1GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
6
-
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
384
56
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

53.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.967 TFLOPS
FP16 (metade)
2.189 TFLOPS
2.984 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1094 GFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
34.20 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
TU117
TU117-300-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.7 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

75W
TDP
30W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
3x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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