Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA T400

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA T400

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 SUPER e 2GB de VRAM T400 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantagens
Relógio Boost aumentou em 21% (1725MHz vs 1425MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 80.00GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA T400 Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
TDP mais baixo (30W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 SUPER +303%
4.416 TFLOPS
T400
1.094 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
mai. 2021
GeForce 16
Geração
Quadro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
420 MHz
1725 MHz
Relógio Boost
1425 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
192.0GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
6
-
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
384
80
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

55.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.832 TFLOPS
FP16 (metade)
2.189 TFLOPS
4.416 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1094 GFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
34.20 GFLOPS

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
TU117
TU116-250-KA-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
6.6 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

100W
TDP
30W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
3x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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