Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs ATI FirePro V7900 SDI

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs ATI FirePro V7900 SDI

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB e 2GB de VRAM FirePro V7900 SDI para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Vantagens
Relógio Boost1670MHz
Mais VRAM (10GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (440.3GB/s vs 160.0GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V7900 SDI Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +475%
10.69 TFLOPS
FirePro V7900 SDI
1.856 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mai. 2011
GeForce 10
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1557 MHz
Relógio Base
-
1670 MHz
Relógio Boost
-
1376 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
256bit
440.3GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

25
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
20
3200
Unidades de Sombreamento
1280
200
TMUs
80
80
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

133.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
167.0 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.856 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
464.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
Cayman
-
Variante da GPU
Cayman PRO GL
Pascal
Arquitetura
TeraScale 3
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
11.8 bilhão
Transistores
2.64 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
389 mm²

Design da Placa

250W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x SDI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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