Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs NVIDIA P102 100

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs NVIDIA P102 100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB e 5GB de VRAM P102 100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Vantagens
Mais VRAM (10GB vs 5GB)
NVIDIA P102 100 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (1683MHz vs 1670MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB
10.69 TFLOPS
P102 100
10.77 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +7%
910
P102 100
844
OctaneBench
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB
130
P102 100 +41%
184
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
fev. 2018
GeForce 10
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1557 MHz
Relógio Base
1582 MHz
1670 MHz
Relógio Boost
1683 MHz
1376 MHz
Relógio de Memória
1376 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
5GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5X
320bit
Barramento de Memória
320bit
440.3GB/s
Largura de Banda
440.3GB/s

Configuração de Renderização

25
Contagem de SM
25
-
Unidades de Cálculo
-
3200
Unidades de Sombreamento
3200
200
TMUs
200
80
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
0 MB

Desempenho Teórico

133.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
134.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
167.0 GFLOPS
FP16 (metade)
168.3 GFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.77 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
336.6 GFLOPS

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
GP102
-
Variante da GPU
GP102-100-A1
Pascal
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
16 nm
11.8 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Design da Placa

250W
TDP
250W
600 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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