Início Comparação de GPU AMD FirePro W6150M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

AMD FirePro W6150M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM FirePro W6150M e 2GB de VRAM GeForce GTX 1050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W6150M Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
128 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1493MHz
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 88.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W6150M
1.651 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile +15%
1.911 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2015
Data de Lançamento
jan. 2017
FirePro Mobile
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1354 MHz
-
Relógio Boost
1493 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
88.00GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
5
12
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
640
48
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

17.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.89 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.86 GFLOPS
1.651 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.911 TFLOPS
103.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.72 GFLOPS

Processador Gráfico

Emerald
Nome da GPU
GP107
Emerald XT GL (216-0857001)
Variante da GPU
-
GCN 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.08 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modelo de Shader
6.4

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