Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA RTX A6000

Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA RTX A6000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM Data Center GPU Max 1100 e 48GB de VRAM RTX A6000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Max 1100 Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (1229GB/s vs 768.0GB/s)
NVIDIA RTX A6000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 16% (1800MHz vs 1550MHz)
3584 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Max 1100
22.22 TFLOPS
RTX A6000 +74%
38.71 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
out. 2020
Data Center GPU
Geração
Quadro Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1410 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
1800 MHz
600 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
48GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR6
8192bit
Barramento de Memória
384bit
1229GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
84
-
Unidades de Cálculo
-
7168
Unidades de Sombreamento
10752
448
TMUs
336
0
ROPs
112
448
Núcleos Tensor
336
56
Núcleos RT
84
64 KB (per EU)
Cache L1
128 KB (per SM)
204 MB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
201.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.22 TFLOPS
FP16 (metade)
38.71 TFLOPS
22.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
38.71 TFLOPS
22.22 TFLOPS
FP64 (duplo)
604.8 GFLOPS

Processador Gráfico

Ponte Vecchio
Nome da GPU
GA102
-
Variante da GPU
-
Generation 12.5
Arquitetura
Ampere
Intel
Fundição
Samsung
10 nm
Tamanho do Processo
8 nm
100 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
1280 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Design da Placa

300W
TDP
300W
700 W
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de Energia
8-pin EPS

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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