Início Comparação de GPU Intel Arc Graphics 48EU Mobile vs NVIDIA Jetson Xavier NX GPU

Intel Arc Graphics 48EU Mobile vs NVIDIA Jetson Xavier NX GPU

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Arc Graphics 48EU Mobile e 0System Shared de VRAM Jetson Xavier NX GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Graphics 48EU Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 64% (1800MHz vs 1100MHz)
NVIDIA Jetson Xavier NX GPU Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 28W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Graphics 48EU Mobile +63%
1.382 TFLOPS
Jetson Xavier NX GPU
0.845 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2023
Data de Lançamento
mai. 2020
Arc Graphics-M
Geração
Tegra
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
IGP

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
854 MHz
1800 MHz
Relógio Boost
1100 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
6
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
384
24
TMUs
24
8
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
48
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

14.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.765 TFLOPS
FP16 (metade)
1.690 TFLOPS
1382 GFLOPS
FP32 (flutuante)
844.8 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
422.4 GFLOPS

Processador Gráfico

Meteor Lake GT1
Nome da GPU
GV10B
-
Variante da GPU
-
Xe-LPG
Arquitetura
Volta
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
9 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
350 mm²

Design da Placa

28W
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
7.2
6.6
Modelo de Shader
6.4

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