Início Comparação de GPU Intel Arc Graphics 112EU Mobile vs Intel UHD Graphics 750

Intel Arc Graphics 112EU Mobile vs Intel UHD Graphics 750

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Arc Graphics 112EU Mobile e 0System Shared de VRAM UHD Graphics 750 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Graphics 112EU Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 69% (2200MHz vs 1300MHz)
640 núcleos adicionais de renderização
Intel UHD Graphics 750 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Graphics 112EU Mobile +491%
3.942 TFLOPS
UHD Graphics 750
0.666 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2023
Data de Lançamento
mar. 2021
Arc Graphics-M
Geração
HD Graphics
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
2200 MHz
Relógio Boost
1300 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
256
56
TMUs
16
24
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Desempenho Teórico

52.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.885 TFLOPS
FP16 (metade)
1331 GFLOPS
3.942 TFLOPS
FP32 (flutuante)
665.6 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Meteor Lake GT1
Nome da GPU
Rocket Lake GT1
-
Variante da GPU
-
Xe-LPG
Arquitetura
Generation 12.1
Intel
Fundição
Intel
10 nm
Tamanho do Processo
14 nm+++
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

65W
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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