Início Comparação de GPU Intel Arc Graphics 112EU Mobile vs Intel HD Graphics 4200

Intel Arc Graphics 112EU Mobile vs Intel HD Graphics 4200

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Arc Graphics 112EU Mobile e 0System Shared de VRAM HD Graphics 4200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Graphics 112EU Mobile Vantagens
Lançado 10 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 159% (2200MHz vs 850MHz)
736 núcleos adicionais de renderização
Intel HD Graphics 4200 Vantagens
TDP mais baixo (4W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Graphics 112EU Mobile +1349%
3.942 TFLOPS
HD Graphics 4200
0.272 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2023
Data de Lançamento
set. 2013
Arc Graphics-M
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
200 MHz
2200 MHz
Relógio Boost
850 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
160
56
TMUs
20
24
ROPs
2
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Desempenho Teórico

52.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.700 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.885 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.942 TFLOPS
FP32 (flutuante)
272.0 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
68.00 GFLOPS

Processador Gráfico

Meteor Lake GT1
Nome da GPU
Haswell GT2
-
Variante da GPU
-
Xe-LPG
Arquitetura
Generation 7.5
Intel
Fundição
Intel
10 nm
Tamanho do Processo
22 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

65W
TDP
4W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.3
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.0
-
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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