Início Comparação de GPU Intel Arc A350 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

Intel Arc A350 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Arc A350 e 10GB de VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A350 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 20% (2000MHz vs 1670MHz)
TDP mais baixo (25W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Vantagens
Mais VRAM (10GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (440.3GB/s vs 124.0GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A350
3.072 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +247%
10.69 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
Desconhecido
Alchemist
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
1557 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1670 MHz
1937 MHz
Relógio de Memória
1376 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
64bit
Barramento de Memória
320bit
124.0GB/s
Largura de Banda
440.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
25
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
3200
48
TMUs
200
24
ROPs
80
96
Núcleos Tensor
-
6
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
0 MB

Desempenho Teórico

48.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.144 TFLOPS
FP16 (metade)
167.0 GFLOPS
3.072 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.69 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
334.0 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GP102
ACM-G11
Variante da GPU
-
Generation 12.7
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
16 nm
7.2 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Design da Placa

25W
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.7

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