Início Comparação de GPU Intel Arc A310 vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

Intel Arc A310 vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Arc A310 e 12GB de VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A310 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 100W)
NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation Vantagens
Relógio Boost aumentou em 29% (2250MHz vs 1750MHz)
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 124.0GB/s)
4352 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A310
2.688 TFLOPS
RTX 3500 Embedded Ada Generation +757%
23.04 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
mar. 2023
Alchemist
Geração
Quadro Ada-M
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1750 MHz
Relógio Base
1725 MHz
1750 MHz
Relógio Boost
2250 MHz
1937 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
124.0GB/s
Largura de Banda
432.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
40
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
5120
32
TMUs
160
16
ROPs
64
96
Núcleos Tensor
160
6
Núcleos RT
40
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
48 MB

Desempenho Teórico

28.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
144.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.376 TFLOPS
FP16 (metade)
23.04 TFLOPS
2.688 TFLOPS
FP32 (flutuante)
23.04 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
360.0 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
AD104
ACM-G11
Variante da GPU
-
Generation 12.7
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
5 nm
7.2 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

30W
TDP
100W
200 W
PSU Sugerido
300 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.7

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