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AMD Steam Deck OLED GPU vs AMD Atari VCS 800 GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:16GBのメモリを搭載した Steam Deck OLED GPU と 8GBのメモリを搭載した Atari VCS 800 GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Steam Deck OLED GPU の利点
リリースが2年 と 11 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 33% 向上しました (1600MHz と 1201MHz)
より大きな VRAM (16GB vs 8GB)
より大きなメモリ帯域幅 (88.00GB/s vs 38.40GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 320個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Steam Deck OLED GPU +255%
1.638 TFLOPS
Atari VCS 800 GPU
0.461 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2023年11月
リリース日
2020年12月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
バスインターフェース
-

クロック速度

1000 MHz
ベースクロック
300 MHz
1600 MHz
ブーストクロック
1201 MHz
1375 MHz
メモリクロック
1200 MHz

メモリ

16GB
メモリサイズ
8GB
LPDDR5
メモリタイプ
DDR4
128bit
メモリバス
128bit
88.00GB/s
帯域幅
38.40GB/s

レンダリング設定

-
SM数
-
8
計算ユニット
3
512
シェーディングユニット
192
32
TMU
12
16
ROP
4
-
テンソルコア
-
8
RTコア
-
128 KB per Array
L1キャッシュ
-
1024 KB
L2キャッシュ
-

理論的な性能

25.60 GPixel/s
ピクセルレート
4.804 GPixel/s
51.20 GTexel/s
テクスチャレート
14.41 GTexel/s
3.277 TFLOPS
FP16 (半精度)
922.4 GFLOPS
1.638 TFLOPS
FP32 (単精度)
461.2 GFLOPS
102.4 GFLOPS
FP64 (倍精度)
28.82 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

Sephiroth
GPU名
Banded Kestrel
-
GPUバリアント
-
RDNA 2.0
アーキテクチャ
GCN 5.0
TSMC
ファウンドリ
GlobalFoundries
6 nm
プロセスサイズ
14 nm
24 億
トランジスタ
49.4 億
131 mm²
ダイサイズ
210 mm²

ボード設計

15W
TDP
15W
-
推奨PSU
-
1x USB Type-C
出力
No outputs
-
電源コネクタ
None

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
シェーダモデル
6.4

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