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NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

私たちは2つのプロフェッショナル市場向けのGPU:6GBのメモリを搭載した Quadro RTX 3000 Max Q と 4GBのメモリを搭載した RTX A2000 Mobile を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q の利点
より大きな VRAM (6GB vs 4GB)
より大きなメモリ帯域幅 (288.0GB/s vs 176.0GB/s)
より低いTDP電力 (60W と 95W)
NVIDIA RTX A2000 Mobile の利点
リリースが1年 と 11 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 12% 向上しました (1358MHz と 1215MHz)
追加されたレンダリングコア数は 640個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
RTX A2000 Mobile +49%
6.953 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 3000 Max Q +21%
1597
RTX A2000 Mobile
1316
OctaneBench
Quadro RTX 3000 Max Q
34
RTX A2000 Mobile +91%
65
VS

グラフィックスカード

2019年5月
リリース日
2021年4月
Quadro Mobile
世代
Quadro Mobile
プロフェッショナル
タイプ
プロフェッショナル
PCIe 3.0 x16
バスインターフェース
PCIe 4.0 x16

クロック速度

600 MHz
ベースクロック
893 MHz
1215 MHz
ブーストクロック
1358 MHz
1500 MHz
メモリクロック
1375 MHz

メモリ

6GB
メモリサイズ
4GB
GDDR6
メモリタイプ
GDDR6
192bit
メモリバス
128bit
288.0GB/s
帯域幅
176.0GB/s

レンダリング設定

30
SM数
20
-
計算ユニット
-
1920
シェーディングユニット
2560
120
TMU
80
64
ROP
48
240
テンソルコア
80
30
RTコア
20
64 KB (per SM)
L1キャッシュ
128 KB (per SM)
3 MB
L2キャッシュ
2 MB

理論的な性能

77.76 GPixel/s
ピクセルレート
65.18 GPixel/s
145.8 GTexel/s
テクスチャレート
108.6 GTexel/s
9.331 TFLOPS
FP16 (半精度)
6.953 TFLOPS
4.666 TFLOPS
FP32 (単精度)
6.953 TFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (倍精度)
108.6 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

TU106
GPU名
GA106
-
GPUバリアント
-
Turing
アーキテクチャ
Ampere
TSMC
ファウンドリ
Samsung
12 nm
プロセスサイズ
8 nm
108 億
トランジスタ
120 億
445 mm²
ダイサイズ
276 mm²

ボード設計

60W
TDP
95W
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
None

グラフィックス機能

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
シェーダモデル
6.6

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