Casa Confronto GPU ATI Xbox 360 E GPU vs AMD Zhongshan Subor Z+ GPU

ATI Xbox 360 E GPU vs AMD Zhongshan Subor Z+ GPU

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 512MB VRAM Xbox 360 E GPU e 8GB VRAM Zhongshan Subor Z GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Zhongshan Subor Z+ GPU Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 2 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (153.6GB/s vs 22.40GB/s)
1296 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (100W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Xbox 360 E GPU
0.24 TFLOPS
Zhongshan Subor Z GPU +1564%
3.994 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2013
Data di rilascio
ago 2018
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
Interfaccia bus
-

Velocità di clock

-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
700 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
22.40GB/s
Larghezza di banda
153.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
3
Unità di calcolo
24
240
Unità di ombreggiatura
1536
16
TMUs
96
8
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

4.000 GPixel/s
Tasso di pixel
41.60 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Tasso di texture
124.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
7.987 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (float)
3.994 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
249.6 GFLOPS

Processore grafico

Xenos Corona
Nome GPU
Fenghuang
Crayola 6
Variante GPU
Zhongshan Subor
TeraScale
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
TSMC
45 nm
Dimensione del processo
14 nm
0.372 miliardo
Transistor
Sconosciuto
168 mm²
Dimensione del dado
397 mm²

Design della scheda

120W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
3.0
Modello Shader
6.2

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