Casa Confronto GPU NVIDIA T500 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

NVIDIA T500 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM T500 Mobile e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA T500 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 64% (1695MHz vs 1035MHz)
Potenza termica inferiore (18W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 80.00GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
T500 Mobile
3.037 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +74%
5.299 TFLOPS
Blender
T500 Mobile
182
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +742%
1533
VS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
mag 2021
Quadro Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
735 MHz
1695 MHz
Boost Clock
1035 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
2560
56
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

54.24 GPixel/s
Tasso di pixel
33.12 GPixel/s
94.92 GTexel/s
Tasso di texture
82.80 GTexel/s
6.075 TFLOPS
FP16 (metà)
5.299 TFLOPS
3.037 TFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
94.92 GFLOPS
FP64 (doppio)
82.80 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GA106
-
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.7 miliardo
Transistor
12 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

18W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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