Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro RTX 5000

NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro RTX 5000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM RTX A6000 e 16GB VRAM Quadro RTX 5000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A6000 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
Più VRAM (48GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 448.0GB/s)
7680 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro RTX 5000 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 1% (1815MHz vs 1800MHz)
Potenza termica inferiore (230W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A6000 +247%
38.71 TFLOPS
Quadro RTX 5000
11.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
ago 2018
Quadro Ampere
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
1620 MHz
1800 MHz
Boost Clock
1815 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
256bit
768.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

84
Conteggio SM
48
-
Unità di calcolo
-
10752
Unità di ombreggiatura
3072
336
TMUs
192
112
ROPs
64
336
Core Tensor
384
84
Core RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

201.6 GPixel/s
Tasso di pixel
116.2 GPixel/s
604.8 GTexel/s
Tasso di texture
348.5 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (metà)
22.30 TFLOPS
38.71 TFLOPS
FP32 (float)
11.15 TFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
348.5 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
TU104
-
Variante GPU
TU104-875-A1
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
28.3 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Design della scheda

300W
TDP
230W
700 W
PSU suggerito
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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