Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A500 Mobile vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

NVIDIA RTX A500 Mobile vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A500 Mobile e 4GB VRAM Quadro M2200 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A500 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 48% (1537MHz vs 1036MHz)
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 88.13GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A500 Mobile +196%
6.296 TFLOPS
Quadro M2200 Mobile
2.122 TFLOPS
Blender
RTX A500 Mobile +776%
675
Quadro M2200 Mobile
77
OctaneBench
RTX A500 Mobile +64%
69
Quadro M2200 Mobile
42
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
gen 2017
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

832 MHz
Clock base
695 MHz
1537 MHz
Boost Clock
1036 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1377 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
88.13GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
1024
64
TMUs
64
48
ROPs
32
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

73.78 GPixel/s
Tasso di pixel
33.15 GPixel/s
98.37 GTexel/s
Tasso di texture
66.30 GTexel/s
6.296 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.296 TFLOPS
FP32 (float)
2.122 TFLOPS
98.37 GFLOPS
FP64 (doppio)
66.30 GFLOPS

Processore grafico

GA107S
Nome GPU
GM206
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
2.94 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
228 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
55W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.4

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