Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA Quadro FX 3700M

NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA Quadro FX 3700M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM RTX A4500 Mobile e 1024MB VRAM Quadro FX 3700M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4500 Mobile Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1500MHz
Più VRAM (16GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 51.20GB/s)
5760 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro FX 3700M Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 140W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4500 Mobile +4917%
17.66 TFLOPS
Quadro FX 3700M
0.352 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
ago 2008
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro FX Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-HE

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
-
1500 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
256bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
51.20GB/s

Configurazione del rendering

46
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
5888
Unità di ombreggiatura
128
184
TMUs
64
96
ROPs
16
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB

Prestazioni teoriche

144.0 GPixel/s
Tasso di pixel
8.800 GPixel/s
276.0 GTexel/s
Tasso di texture
35.20 GTexel/s
17.66 TFLOPS
FP16 (metà)
-
17.66 TFLOPS
FP32 (float)
352.0 GFLOPS
276.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GA104
Nome GPU
G92
-
Variante GPU
NB9E-GLM3
Ampere
Architettura
Tesla
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
65 nm
17.4 miliardo
Transistor
0.754 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
324 mm²

Design della scheda

140W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.7
Modello Shader
4.0

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