Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA RTX A2000

NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA RTX A2000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM RTX A4500 Mobile e 6GB VRAM RTX A2000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4500 Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 25% (1500MHz vs 1200MHz)
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 288.0GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A2000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (70W vs 140W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4500 Mobile +121%
17.66 TFLOPS
RTX A2000
7.987 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
ago 2021
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro Ampere
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
562 MHz
1500 MHz
Boost Clock
1200 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

46
Conteggio SM
26
-
Unità di calcolo
-
5888
Unità di ombreggiatura
3328
184
TMUs
104
96
ROPs
48
184
Core Tensor
104
46
Core RT
26
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

144.0 GPixel/s
Tasso di pixel
57.60 GPixel/s
276.0 GTexel/s
Tasso di texture
124.8 GTexel/s
17.66 TFLOPS
FP16 (metà)
7.987 TFLOPS
17.66 TFLOPS
FP32 (float)
7.987 TFLOPS
276.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
124.8 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GA106
-
Variante GPU
GA106-850-A1
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
17.4 miliardo
Transistor
12 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

140W
TDP
70W
-
PSU suggerito
250 W
Portable Device Dependent
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.7

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