Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Embedded e 4GB VRAM GeForce GTX 780M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 165% (2115MHz vs 797MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 160.0GB/s)
8192 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (120W vs 122W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 5000 Mobile Ada Embedded +1580%
41.15 TFLOPS
GeForce GTX 780M Mac Edition
2.448 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
nov 2013
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 700M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1425 MHz
Clock base
771 MHz
2115 MHz
Boost Clock
797 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

76
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
9728
Unità di ombreggiatura
1536
304
TMUs
128
112
ROPs
32
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

236.9 GPixel/s
Tasso di pixel
25.50 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Tasso di texture
102.0 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (metà)
-
41.15 TFLOPS
FP32 (float)
2.448 TFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
102.0 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
GK104
-
Variante GPU
N14E-GTX-A2
Ada Lovelace
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
45.9 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

120W
TDP
122W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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