Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded vs NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded vs NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Embedded e 512MB VRAM GeForce 8600M GT Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock2115MHz
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 20.32GB/s)
9696 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 5000 Mobile Ada Embedded +68483%
41.15 TFLOPS
GeForce 8600M GT Mac Edition
0.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
ott 2007
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 8M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-II

Velocità di clock

1425 MHz
Clock base
-
2115 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
635 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
20.32GB/s

Configurazione del rendering

76
Conteggio SM
4
-
Unità di calcolo
-
9728
Unità di ombreggiatura
32
304
TMUs
16
112
ROPs
8
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
32 KB

Prestazioni teoriche

236.9 GPixel/s
Tasso di pixel
3.760 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Tasso di texture
7.520 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (metà)
-
41.15 TFLOPS
FP32 (float)
60.16 GFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

AD103
Nome GPU
G84
-
Variante GPU
NB8P-GS
Ada Lovelace
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
80 nm
45.9 miliardo
Transistor
0.289 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
169 mm²

Design della scheda

120W
TDP
20W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modello Shader
4.0

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