Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs AMD Radeon RX 560X Mobile

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs AMD Radeon RX 560X Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation e 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1455MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 112.0GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 65W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 2000 Max Q Ada Generation +307%
8.94 TFLOPS
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
gen 2019
Quadro Ada-M
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
-
1455 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

24
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
14
3072
Unità di ombreggiatura
896
96
TMUs
56
48
ROPs
16
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

69.84 GPixel/s
Tasso di pixel
19.57 GPixel/s
139.7 GTexel/s
Tasso di texture
68.49 GTexel/s
8.940 TFLOPS
FP16 (metà)
2.192 TFLOPS
8.940 TFLOPS
FP32 (float)
2.192 TFLOPS
139.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
137.0 GFLOPS

Processore grafico

AD107
Nome GPU
Polaris 31
-
Variante GPU
Polaris 31 MXL
Ada Lovelace
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
18.9 miliardo
Transistor
3 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

35W
TDP
65W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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