Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile e 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Vantaggi
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 256.0GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 3% (1455MHz vs 1410MHz)
Potenza termica inferiore (35W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +85%
16.6 TFLOPS
RTX 2000 Max Q Ada Generation
8.94 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
mar 2023
GeForce 30 Mobile
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
930 MHz
1410 MHz
Boost Clock
1455 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

46
Conteggio SM
24
-
Unità di calcolo
-
5888
Unità di ombreggiatura
3072
184
TMUs
96
96
ROPs
48
184
Core Tensor
96
46
Core RT
24
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
12 MB

Prestazioni teoriche

135.4 GPixel/s
Tasso di pixel
69.84 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Tasso di texture
139.7 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (metà)
8.940 TFLOPS
16.60 TFLOPS
FP32 (float)
8.940 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
139.7 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
AD107
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ada Lovelace
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
5 nm
17.4 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Design della scheda

115W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.7

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