Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 480 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 850A

AMD Radeon RX 480 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 850A

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX 480 Mobile e 2GB VRAM GeForce GTX 850A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 480 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 15% (1077MHz vs 936MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 28.80GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 850A Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 480 Mobile +314%
4.963 TFLOPS
GeForce GTX 850A
1.198 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
mar 2014
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 800A
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
902 MHz
1077 MHz
Boost Clock
936 MHz
2000 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
128bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
640
144
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

34.46 GPixel/s
Tasso di pixel
14.98 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Tasso di texture
37.44 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.963 TFLOPS
FP32 (float)
1198 GFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
37.44 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GM107
Ellesmere XT
Variante GPU
N15P-GT-A1
GCN 4.0
Architettura
Maxwell
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.7 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Design della scheda

100W
TDP
45W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modello Shader
5.1

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