Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 5300M vs AMD Radeon RX 480 Mobile

AMD Radeon Pro 5300M vs AMD Radeon RX 480 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 5300M e 8GB VRAM Radeon RX 480 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 5300M Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 16% (1250MHz vs 1077MHz)
Potenza termica inferiore (85W vs 100W)
AMD Radeon RX 480 Mobile Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 5300M
3.2 TFLOPS
Radeon RX 480 Mobile +55%
4.963 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2019
Data di rilascio
ago 2016
Radeon Pro Mac
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1000 MHz
1250 MHz
Boost Clock
1077 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
20
Unità di calcolo
36
1280
Unità di ombreggiatura
2304
80
TMUs
144
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

40.00 GPixel/s
Tasso di pixel
34.46 GPixel/s
100.0 GTexel/s
Tasso di texture
155.1 GTexel/s
6.400 TFLOPS
FP16 (metà)
4.963 TFLOPS
3.200 TFLOPS
FP32 (float)
4.963 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
310.2 GFLOPS

Processore grafico

Navi 14
Nome GPU
Ellesmere
Navi 14 PROA
Variante GPU
Ellesmere XT
RDNA 1.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
7 nm
Dimensione del processo
14 nm
6.4 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
158 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

85W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modello Shader
6.4

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