Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 460 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

AMD Radeon RX 460 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile e 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 460 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 2% (1200MHz vs 1180MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (259.8GB/s vs 80.00GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +117%
4.608 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
gen 2019
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
960 MHz
1180 MHz
Boost Clock
1200 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1353 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
259.8GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
30
14
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
1920
56
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Core Tensor
240
-
Core RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

18.88 GPixel/s
Tasso di pixel
57.60 GPixel/s
66.08 GTexel/s
Tasso di texture
144.0 GTexel/s
2.115 TFLOPS
FP16 (metà)
9.216 TFLOPS
2.115 TFLOPS
FP32 (float)
4.608 TFLOPS
132.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
144.0 GFLOPS

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
TU106B
Baffin XT
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
3 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

55W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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