Casa Confronto GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon RX 460 Mobile

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon RX 460 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile e 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 10% (1301MHz vs 1180MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (409.6GB/s vs 80.00GB/s)
2688 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 460 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX Vega 56 Mobile +340%
9.326 TFLOPS
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2018
Data di rilascio
ago 2016
Mobility Radeon
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1138 MHz
Clock base
1000 MHz
1301 MHz
Boost Clock
1180 MHz
800 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
128bit
409.6GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
56
Unità di calcolo
14
3584
Unità di ombreggiatura
896
224
TMUs
56
64
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

83.26 GPixel/s
Tasso di pixel
18.88 GPixel/s
291.4 GTexel/s
Tasso di texture
66.08 GTexel/s
18.65 TFLOPS
FP16 (metà)
2.115 TFLOPS
9.326 TFLOPS
FP32 (float)
2.115 TFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
132.2 GFLOPS

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
Baffin
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
Baffin XT
GCN 5.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
12.5 miliardo
Transistor
3 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

120W
TDP
55W
-
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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