Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 M295X Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

AMD Radeon R9 M295X Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M295X Mac Edition e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 M295X Mac Edition Vantaggi
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 174.3GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 M295X Mac Edition
3.482 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +40%
4.884 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2014
Data di rilascio
apr 2019
Crystal System
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1455 MHz
-
Boost Clock
1590 MHz
1362 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
174.3GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
24
32
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
1536
128
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

27.20 GPixel/s
Tasso di pixel
76.32 GPixel/s
108.8 GTexel/s
Tasso di texture
152.6 GTexel/s
3.482 TFLOPS
FP16 (metà)
9.769 TFLOPS
3.482 TFLOPS
FP32 (float)
4.884 TFLOPS
217.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
152.6 GFLOPS

Processore grafico

Amethyst
Nome GPU
TU116
Amethyst XT
Variante GPU
-
GCN 3.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
5 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
366 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Design della scheda

250W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modello Shader
6.7

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