Casa Confronto GPU AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA L40

AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA L40

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 32GB VRAM Radeon PRO W7800 e 48GB VRAM L40 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon PRO W7800 Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 0% (2499MHz vs 2490MHz)
Potenza termica inferiore (260W vs 300W)
NVIDIA L40 Vantaggi
Più VRAM (48GB vs 32GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 576.0GB/s)
13696 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon PRO W7800
44.78 TFLOPS
L40 +102%
90.52 TFLOPS
Blender
Radeon PRO W7800
2606
L40 +264%
9486
VS
L40

Scheda grafica

apr 2023
Data di rilascio
ott 2022
Radeon Pro Navi
Generazione
Tesla Ada
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1855 MHz
Clock base
735 MHz
2499 MHz
Boost Clock
2490 MHz
2250 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
384bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
864.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
142
70
Unità di calcolo
-
4480
Unità di ombreggiatura
18176
280
TMUs
568
128
ROPs
192
-
Core Tensor
568
70
Core RT
142
256 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
96 MB

Prestazioni teoriche

319.9 GPixel/s
Tasso di pixel
478.1 GPixel/s
699.7 GTexel/s
Tasso di texture
1414 GTexel/s
89.56 TFLOPS
FP16 (metà)
90.52 TFLOPS
44.78 TFLOPS
FP32 (float)
90.52 TFLOPS
1399 GFLOPS
FP64 (doppio)
1414 GFLOPS

Processore grafico

Navi 31
Nome GPU
AD102
Navi 31
Variante GPU
AD102-895-A1
RDNA 3.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
4 nm
57.7 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
608 mm²

Design della scheda

260W
TDP
300W
600 W
PSU suggerito
700 W
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.7
Modello Shader
6.6

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