Casa Confronto GPU AMD Radeon 550X Mobile vs AMD Radeon E9390 PCIe

AMD Radeon 550X Mobile vs AMD Radeon E9390 PCIe

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon 550X Mobile e 8GB VRAM Radeon E9390 PCIe per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 550X Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 18% (1287MHz vs 1089MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)
AMD Radeon E9390 PCIe Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 48.00GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
Radeon E9390 PCIe +136%
3.903 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2018
Data di rilascio
ott 2019
Mobility Radeon
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
713 MHz
1287 MHz
Boost Clock
1089 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
10
Unità di calcolo
28
640
Unità di ombreggiatura
1792
40
TMUs
112
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

20.59 GPixel/s
Tasso di pixel
34.85 GPixel/s
51.48 GTexel/s
Tasso di texture
122.0 GTexel/s
1.647 TFLOPS
FP16 (metà)
3.903 TFLOPS
1.647 TFLOPS
FP32 (float)
3.903 TFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
243.9 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
Ellesmere
Polaris 23 MXT
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.2 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

50W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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