Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA L4

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA L4

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 e 24GB VRAM L4 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 72W)
NVIDIA L4 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 24% (2040MHz vs 1650MHz)
Più VRAM (24GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (300.1GB/s vs 192.0GB/s)
6528 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro T1000 Mobile GDDR6
2.957 TFLOPS
L4 +924%
30.29 TFLOPS
VS
L4

Scheda grafica

giu 2020
Data di rilascio
mar 2023
Quadro Mobile
Generazione
Tesla Ada
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
795 MHz
1650 MHz
Boost Clock
2040 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1563 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
300.1GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
60
-
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
7424
56
TMUs
240
32
ROPs
80
-
Core Tensor
240
-
Core RT
60
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB

Prestazioni teoriche

52.80 GPixel/s
Tasso di pixel
163.2 GPixel/s
92.40 GTexel/s
Tasso di texture
489.6 GTexel/s
5.914 TFLOPS
FP16 (metà)
30.29 TFLOPS
2.957 TFLOPS
FP32 (float)
30.29 TFLOPS
92.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
473.3 GFLOPS

Processore grafico

TU117B
Nome GPU
AD104
N19P-Q1-A1
Variante GPU
AD104-???-A1
Turing
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
5 nm
4.7 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

50W
TDP
72W
-
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.7

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