Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P2000 vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

NVIDIA Quadro P2000 vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 5GB VRAM Quadro P2000 e 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P2000 Vantaggi
Più VRAM (5GB vs 4GB)
128 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 11% (1650MHz vs 1480MHz)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 140.2GB/s)
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P2000 +2%
3.031 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile GDDR6
2.957 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2017
Data di rilascio
giu 2020
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1076 MHz
Clock base
1395 MHz
1480 MHz
Boost Clock
1650 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

5GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
160bit
Bus memoria
128bit
140.2GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
896
64
TMUs
56
40
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

59.20 GPixel/s
Tasso di pixel
52.80 GPixel/s
94.72 GTexel/s
Tasso di texture
92.40 GTexel/s
47.36 GFLOPS
FP16 (metà)
5.914 TFLOPS
3.031 TFLOPS
FP32 (float)
2.957 TFLOPS
94.72 GFLOPS
FP64 (doppio)
92.40 GFLOPS

Processore grafico

GP106
Nome GPU
TU117B
GP106-875-A1
Variante GPU
N19P-Q1-A1
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
4.4 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

75W
TDP
50W
250 W
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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