Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA RTX A6000

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA RTX A6000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile e 48GB VRAM RTX A6000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A6000 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 24% (1800MHz vs 1455MHz)
Più VRAM (48GB vs 24GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 672.0GB/s)
6144 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 6000 Mobile
13.41 TFLOPS
RTX A6000 +188%
38.71 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 6000 Mobile
3167
RTX A6000 +75%
5549
OctaneBench
Quadro RTX 6000 Mobile
356
RTX A6000 +69%
602
VS

Scheda grafica

set 2019
Data di rilascio
ott 2020
Quadro Turing-M
Generazione
Quadro Ampere
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1275 MHz
Clock base
1410 MHz
1455 MHz
Boost Clock
1800 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
384bit
672.0GB/s
Larghezza di banda
768.0GB/s

Configurazione del rendering

72
Conteggio SM
84
-
Unità di calcolo
-
4608
Unità di ombreggiatura
10752
288
TMUs
336
96
ROPs
112
576
Core Tensor
336
72
Core RT
84
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

139.7 GPixel/s
Tasso di pixel
201.6 GPixel/s
419.0 GTexel/s
Tasso di texture
604.8 GTexel/s
26.82 TFLOPS
FP16 (metà)
38.71 TFLOPS
13.41 TFLOPS
FP32 (float)
38.71 TFLOPS
419.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
604.8 GFLOPS

Processore grafico

TU102
Nome GPU
GA102
-
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
18.6 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
300W
-
PSU suggerito
700 W
Portable Device Dependent
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
8-pin EPS

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.7

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