Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro P5200 Max Q e 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P5200 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 2% (1569MHz vs 1545MHz)
Potenza termica inferiore (100W vs 110W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 230.9GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P5200 Max Q
8.033 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +18%
9.492 TFLOPS
OctaneBench
Quadro P5200 Max Q
126
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +92%
242
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
giu 2020
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1316 MHz
Clock base
1035 MHz
1569 MHz
Boost Clock
1545 MHz
1804 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
230.9GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
48
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
3072
160
TMUs
192
64
ROPs
64
-
Core Tensor
384
-
Core RT
48
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

100.4 GPixel/s
Tasso di pixel
98.88 GPixel/s
251.0 GTexel/s
Tasso di texture
296.6 GTexel/s
125.5 GFLOPS
FP16 (metà)
18.98 TFLOPS
8.033 TFLOPS
FP32 (float)
9.492 TFLOPS
251.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
296.6 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
TU104B
-
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.2 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Design della scheda

100W
TDP
110W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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