Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M2000M vs NVIDIA RTX A4000

NVIDIA Quadro M2000M vs NVIDIA RTX A4000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro M2000M e 16GB VRAM RTX A4000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M2000M Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 140W)
NVIDIA RTX A4000 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 42% (1560MHz vs 1098MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 80.19GB/s)
5504 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M2000M
1.405 TFLOPS
RTX A4000 +1264%
19.17 TFLOPS
Blender
Quadro M2000M
136
RTX A4000 +2589%
3658
OctaneBench
Quadro M2000M
34
RTX A4000 +929%
350
VS

Scheda grafica

dic 2015
Data di rilascio
apr 2021
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Ampere
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1029 MHz
Clock base
735 MHz
1098 MHz
Boost Clock
1560 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
48
-
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
6144
40
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

17.57 GPixel/s
Tasso di pixel
149.8 GPixel/s
43.92 GTexel/s
Tasso di texture
299.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
19.17 TFLOPS
1405 GFLOPS
FP32 (float)
19.17 TFLOPS
43.92 GFLOPS
FP64 (doppio)
299.5 GFLOPS

Processore grafico

GM107
Nome GPU
GA104
N16P-Q3-A2
Variante GPU
GA104-875-A1
Maxwell
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.87 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

55W
TDP
140W
-
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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