Casa Confronto GPU AMD Playstation 4 Pro GPU vs ATI Xbox 360 E GPU

AMD Playstation 4 Pro GPU vs ATI Xbox 360 E GPU

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 8GB VRAM Playstation 4 Pro GPU e 512MB VRAM Xbox 360 E GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Playstation 4 Pro GPU Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 5 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (217.6GB/s vs 22.40GB/s)
2064 core di rendering aggiuntivi
ATI Xbox 360 E GPU Vantaggi
Potenza termica inferiore (120W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Playstation 4 Pro GPU +1649%
4.198 TFLOPS
Xbox 360 E GPU
0.24 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2016
Data di rilascio
giu 2013
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
Interfaccia bus
-

Velocità di clock

-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
1700 MHz
Clock memoria
700 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
217.6GB/s
Larghezza di banda
22.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
36
Unità di calcolo
3
2304
Unità di ombreggiatura
240
144
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

29.15 GPixel/s
Tasso di pixel
4.000 GPixel/s
131.2 GTexel/s
Tasso di texture
8.000 GTexel/s
8.396 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.198 TFLOPS
FP32 (float)
240.0 GFLOPS
-
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

Neo
Nome GPU
Xenos Corona
CXD90044GB
Variante GPU
Crayola 6
GCN 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
45 nm
5.7 miliardo
Transistor
0.372 miliardo
322 mm²
Dimensione del dado
168 mm²

Design della scheda

150W
TDP
120W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.0
Modello Shader
3.0

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