Casa Confronto GPU NVIDIA L40S vs AMD Radeon PRO W7800

NVIDIA L40S vs AMD Radeon PRO W7800

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM L40S e 32GB VRAM Radeon PRO W7800 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA L40S Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 1% (2520MHz vs 2499MHz)
Più VRAM (48GB vs 32GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 576.0GB/s)
13696 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon PRO W7800 Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (260W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
L40S +104%
91.61 TFLOPS
Radeon PRO W7800
44.78 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
apr 2023
Tesla Ada
Generazione
Radeon Pro Navi
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
1855 MHz
2520 MHz
Boost Clock
2499 MHz
2250 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
256bit
864.0GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

142
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
70
18176
Unità di ombreggiatura
4480
568
TMUs
280
192
ROPs
128
568
Core Tensor
-
142
Core RT
70
128 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
48 MB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

483.8 GPixel/s
Tasso di pixel
319.9 GPixel/s
1431 GTexel/s
Tasso di texture
699.7 GTexel/s
91.61 TFLOPS
FP16 (metà)
89.56 TFLOPS
91.61 TFLOPS
FP32 (float)
44.78 TFLOPS
1431 GFLOPS
FP64 (doppio)
1399 GFLOPS

Processore grafico

AD102
Nome GPU
Navi 31
AD102-???-A1
Variante GPU
Navi 31
Ada Lovelace
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
5 nm
76.3 miliardo
Transistor
57.7 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Design della scheda

300W
TDP
260W
700 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.7

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