Casa Confronto GPU NVIDIA L40S vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

NVIDIA L40S vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM L40S e 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA L40S Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 42% (2520MHz vs 1770MHz)
Più VRAM (48GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 448.0GB/s)
15104 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
L40S +742%
91.61 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile
10.87 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
mag 2019
Tesla Ada
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
1365 MHz
2520 MHz
Boost Clock
1770 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
256bit
864.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

142
Conteggio SM
48
-
Unità di calcolo
-
18176
Unità di ombreggiatura
3072
568
TMUs
192
192
ROPs
64
568
Core Tensor
384
142
Core RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

483.8 GPixel/s
Tasso di pixel
113.3 GPixel/s
1431 GTexel/s
Tasso di texture
339.8 GTexel/s
91.61 TFLOPS
FP16 (metà)
21.75 TFLOPS
91.61 TFLOPS
FP32 (float)
10.87 TFLOPS
1431 GFLOPS
FP64 (doppio)
339.8 GFLOPS

Processore grafico

AD102
Nome GPU
TU104
AD102-???-A1
Variante GPU
N19E-Q5-A1
Ada Lovelace
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
12 nm
76.3 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Design della scheda

300W
TDP
110W
700 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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