Casa Confronto GPU NVIDIA L40G vs NVIDIA Quadro P5000 Mobile

NVIDIA L40G vs NVIDIA Quadro P5000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM L40G e 16GB VRAM Quadro P5000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA L40G Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 56% (2475MHz vs 1582MHz)
Più VRAM (24GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 192.3GB/s)
16128 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P5000 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
L40G +1288%
89.97 TFLOPS
Quadro P5000 Mobile
6.48 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
gen 2017
Tesla Ada
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1005 MHz
Clock base
1278 MHz
2475 MHz
Boost Clock
1582 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
864.0GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

142
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
18176
Unità di ombreggiatura
2048
568
TMUs
128
192
ROPs
64
568
Core Tensor
-
142
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

475.2 GPixel/s
Tasso di pixel
101.2 GPixel/s
1406 GTexel/s
Tasso di texture
202.5 GTexel/s
89.97 TFLOPS
FP16 (metà)
101.2 GFLOPS
89.97 TFLOPS
FP32 (float)
6.480 TFLOPS
1406 GFLOPS
FP64 (doppio)
202.5 GFLOPS

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GP104
AD102-???-A1
Variante GPU
N17E-Q5-A1
Ada Lovelace
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
16 nm
76.3 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
608 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

300W
TDP
100W
700 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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