Casa Confronto GPU Intel Iris Xe MAX Graphics vs AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile

Intel Iris Xe MAX Graphics vs AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics e 4GB VRAM Radeon Pro WX 4150 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Iris Xe MAX Graphics Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 57% (1650MHz vs 1053MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 50W)
AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile Vantaggi
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 68.26GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Iris Xe MAX Graphics +34%
2.534 TFLOPS
Radeon Pro WX 4150 Mobile
1.887 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
mar 2017
HD Graphics-M
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
1002 MHz
1650 MHz
Boost Clock
1053 MHz
2133 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
LPDDR4X
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
68.26GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
14
768
Unità di ombreggiatura
896
48
TMUs
56
24
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

39.60 GPixel/s
Tasso di pixel
16.85 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Tasso di texture
58.97 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (metà)
1.887 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (float)
1.887 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
117.9 GFLOPS

Processore grafico

DG1
Nome GPU
Baffin
-
Variante GPU
Baffin PRO
Generation 12.1
Architettura
GCN 4.0
Intel
Fonderia
GlobalFoundries
10 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
3 miliardo
95 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

25W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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