Casa Confronto GPU Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Abbiamo confrontato una GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 80EU Mobile e una GPU Piattaforma mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 1% (1450MHz vs 1442MHz)
Potenza termica inferiore (15W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantaggi
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Iris Xe Graphics 80EU Mobile
1.856 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +19%
2.215 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
feb 2019
HD Graphics-M
Generazione
GeForce 10 Mobile
Integrated
Tipo
Mobile
Ring Bus
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
1366 MHz
1450 MHz
Boost Clock
1442 MHz
System Shared
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
3GB
System Shared
Tipo di memoria
GDDR5
System Shared
Bus memoria
96bit
System Dependent
Larghezza di banda
84.10GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
6
-
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
768
40
TMUs
48
20
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
-
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

29.00 GPixel/s
Tasso di pixel
34.61 GPixel/s
58.00 GTexel/s
Tasso di texture
69.22 GTexel/s
3.712 TFLOPS
FP16 (metà)
34.61 GFLOPS
1.856 TFLOPS
FP32 (float)
2.215 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
69.22 GFLOPS

Processore grafico

Raptor Lake GT1
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
N17P-G0-A1
Generation 12.2
Architettura
Pascal
Intel
Fonderia
Samsung
10 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
3.3 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

15W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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