Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile

NVIDIA GeForce GTX 660 vs Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 e una GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 80EU Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 Vantaggi
320 core di rendering aggiuntivi
Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 41% (1450MHz vs 1032MHz)
Potenza termica inferiore (15W vs 140W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 +6%
1.981 TFLOPS
Iris Xe Graphics 80EU Mobile
1.856 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2012
Data di rilascio
gen 2023
GeForce 600
Generazione
HD Graphics-M
Desktop
Tipo
Integrated
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
300 MHz
1032 MHz
Boost Clock
1450 MHz
1502 MHz
Clock memoria
System Shared

Memoria

2GB
Dimensione memoria
System Shared
GDDR5
Tipo di memoria
System Shared
192bit
Bus memoria
System Shared
144.2GB/s
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
960
Unità di ombreggiatura
640
80
TMUs
40
24
ROPs
20
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

20.64 GPixel/s
Tasso di pixel
29.00 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasso di texture
58.00 GTexel/s
-
FP16 (metà)
3.712 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (float)
1.856 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GK106
Nome GPU
Raptor Lake GT1
GK106-400-A1
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Generation 12.2
TSMC
Fonderia
Intel
28 nm
Dimensione del processo
10 nm
2.54 miliardo
Transistor
Sconosciuto
221 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

140W
TDP
15W
300 W
PSU suggerito
-
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.6

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