Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs Intel Arc A550M

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs Intel Arc A550M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile e 8GB VRAM Arc A550M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 95% (1755MHz vs 900MHz)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 60W)
Intel Arc A550M Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 192.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4050 Mobile +143%
8.986 TFLOPS
Arc A550M
3.686 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 4050 Mobile +256%
2881
Arc A550M
809
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 40 Mobile
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1455 MHz
Clock base
300 MHz
1755 MHz
Boost Clock
900 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
96bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
2048
80
TMUs
128
48
ROPs
64
80
Core Tensor
-
20
Core RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
-
12 MB
Cache L2
8 MB

Prestazioni teoriche

84.24 GPixel/s
Tasso di pixel
57.60 GPixel/s
140.4 GTexel/s
Tasso di texture
115.2 GTexel/s
8.986 TFLOPS
FP16 (metà)
7.373 TFLOPS
8.986 TFLOPS
FP32 (float)
3.686 TFLOPS
140.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

AD107
Nome GPU
DG2-512
GN21-X2
Variante GPU
ACM-G10
Ada Lovelace
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
6 nm
18.9 miliardo
Transistor
21.7 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
406 mm²

Design della scheda

50W
TDP
60W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.6

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