Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD Radeon R7 350 640SP

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD Radeon R7 350 640SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 2GB VRAM Radeon R7 350 640SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1470MHz
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (168.0GB/s vs 72.00GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 350 640SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 70W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 6 GB +472%
6.774 TFLOPS
Radeon R7 350 640SP
1.184 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2024
Data di rilascio
gen 2019
GeForce 30
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1042 MHz
Clock base
-
1470 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1125 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
128bit
168.0GB/s
Larghezza di banda
72.00GB/s

Configurazione del rendering

18
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
2304
Unità di ombreggiatura
640
72
TMUs
40
32
ROPs
16
72
Core Tensor
-
18
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

47.04 GPixel/s
Tasso di pixel
14.80 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Tasso di texture
37.00 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (float)
1184 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
74.00 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Cape Verde
GA107-325-K2-A1
Variante GPU
Cape Verde XT
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
1.5 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

70W
TDP
55W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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